「……非常独特,甚至可以说,与常规认知大相径庭。」
主持人的笑容更深了,他知道刑默在暗指昨天的五个挑战游戏中埋残的各个恶意的文字游戏。
「但至少,」刑默继续说道,「您的解读都还算能够自圆其说,或者说,至少有您自己的一套逻辑。这一点,我姑且认了。」
他的话锋猛然一转,眼神变得锐利如刀:「但这让我产生了一个疑问。我想问清楚,这个游戏的每一个关卡,都是预先设计好的吗?还是说,主办方会看着我们的选项,然後更动後面的关卡内容?」
这个问题一出,台下的SaO动瞬间平息,所有贵宾都竖起了耳朵。这确实是个关键问题,它关系到这场游戏的本质——究竟是一场有剧本的表演,还是一场无法预测的真实挑战。
主持人脸上的笑容不变,反而透出了一丝赞许。
「这位老公,您总能问到点子上。看来您确实是一个称职的游戏闯关者。」
他清了清喉咙,语气恢复了几分专业与严肃:
「我可以非常明确地回答您:这座桃花源里的每一个关卡、每一个选项、甚至每一个选项後续会触发的结果,全都是在游戏开始前就已经固定且设计好的。」
「您想想,」他摊开手,像是在阐述一个真理,「如果关卡不是固定的,那选择还有什麽意义呢?如果玩家选了选项一,我们就触发二、四、六关卡;选了选项二,我们就触发三、五、七关卡……那玩家的选择,不就只是在选择不同的剧本吗?那样的游戏,多无趣啊!」
「正因为关卡是固定的,你们做出的每一个选择,才会真正影响你们的命运。你们的挣扎、你们的犹豫、你们的痛苦与欢愉,才会如此的真实,不是吗?」
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